Deck ww t2/modern

carte magic
Créé par Eichimaru le 15 avril 2016
• Categorie : Deck Magic Aggro
• Format de Tournoi : Moderne

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Ce deck est légal


Description

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Docteur Deck LN 169 posté le [03/07/2016]

Bonjour Doc,

Alors voici http://www.lotusnoir.info/magic/decks/ww-t2modern/

Ce deck est composé de créatures à faible coût et ce sont tous des humains.
Je propose ce deck car une bonne partie du deck est à la fois trouvable facilement, du fait du prix des cartes et du fait que ce soit des cartes récentes.
Ce deck est aussi facile à jouer et est donc parfait pour les débutants j'essaie donc de faire un deck efficace et accessible.

La stratégie est simple, poser un maximum d'humains pour booster le board déjà présent:

Tours 1:
Champion de la paroisse: Cette carte est centrale dans le deck, elle permet de commencer à mettre la pression très tôt dans la partie tout en gardant une efficacité sur le long terme.

Voyageur damné: cette créature est là pour être posée rapidement, elle active les autres humains et à surtout le bon goût de laisser un présence (volante) sur le jeu en cas de Wrath.

Inspectrice de Thraben: Un des problèmes du paquet est le manque de ressources et un essoufflement rapide, la carte répond donc à cela par de la pioche (activable en fin de tour) et de plus ses 2 points de vie la mettent à l'abri d'un Pyroclasme dès le premier boost posé.

Élite de Boros: Une fois de plus une carte très agressive, elle permet de frapper fort rapidement et c'est tout ce que ce deck demande.

Braver les éléments: cette carte est une des rare carte non-créatures du deck mais elle permet de renverser des parties, je pense que c'est un must-have. La protection permet d’éviter tout Spot removal ou wrath en blessures (Pyroclasme, Fureur des dieux ?) une protection face aux cartes que ce deck redoute.
et elle permet de rendre toutes nos créatures imblocables face à un board trop monocolor.

Tours 2::
Lieutenante de Thalia: Équivalant du champion de la paroisse pour un mana de plus, cependant pour un mana de plus on as le droit à un boost de jeu plutôt intéressant, j'aime cette carte parce que peu importe le moment où elle arrive elle sera toujours utile:
tu as la main pleine et pas de board? je la joue d'abord et elle se boostera pour mettre la pression
Ou sinon
Mince j'ai déjà joué toute mes cartes sur le jeu! pas grave je vais pouvoir toutes les boostées!

Chevalier de l'Orchidée blanche: la carte qui permet de jouer seulement 18 terrains dans le deck, on en a pas besoin de beaucoup car on préfère piocher de la carte active mais vu qu'on sera souvent derrière l'adversaire en terme de terrain on va pouvoir épurer notre deck avec ces magnifiques chevaliers tout en avançant dans le plan. Petit bonus: l'initiative!

Lieutenant du consul: Cette carte ne figure qu'en 3 exemplaires car elle est un peu plus lente que les autres mais une fois réputée son efficacité ne sera plus à prouver. Elle reste une menace parmis tant d'autres (et donc susceptible de ne pas être bloquée) tant qu'elle n'est pas réputée et grâce à son initiative elle peut rester très agressive!

Capitaine de la milice de Hanweir // Chef de culte du Val d'Orient: très facile à retourner avec notre deck, elle permet de continuer à poser des humains à tout les tours tout en ayant des stats tout à fait acceptables (5/5 pour 2 une fois flip!). Donc une fois de plus une carte qui peux tenir la longueur et être très menaçante.

Honneur des purs: Un must-have dans notre deck, qui permet de rendre le moindre jeton menaçant à souhait!

Tours 3::
Fauconnier abzan: Une carte qui fait aussi bien la surprise que le café! Avec la quantité de marqueurs dans notre deck, on aimera placer le Fauconnier juste après une lieutenante de Thalia. Et donc ça tape!

Conte-destin de Thraben: Une autre carte qui permet de remplir le plateau d'humains et qui peux éventuellement se transformer en un boost critique!

Les questions pour le Docteur::
Je me demande si les Fauconniers abzans ne seraient pas de l'overkill et si le vConte-destin de Thraben serait pas un peu lent.
Le problème du deck est la durée, j'ai essayer de faire ce que j'ai pût pour lui permettre de tenir sur le long terme mais j'aimerai que le deck ne plie pas baguages sur une Colère de Dieu (j'ai mis de l'indestructible en Side).
Pour l'instant le side est très générique et permet de répondre aux faiblesses du deck si le match up en abuse.
Pour les créatures à 1 je me demande si je ne vais pas remplacer les Élites de Boros par des Soldats du panthéon ou par Kytheon, héros d'Akros // Gideon, forgé dans la bataille, qu'en pense tu ?
Voulant le deck accessible et donc budget, je n'ai pas mis de Caverne des âmes mais ce serait un must-have évidemment!
Merci de ta réponde Docteur :)

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Deck

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Réserve


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Stats

Il y a 60 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Créatures 35
Sorts 8
Terrains 17
Courbe de Mana
0123456+
0 16 21 6 0 0 0
.

Exemple de main :

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