Picto | Édition | Ref. | Rareté |
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Meurtres au manoir Karlov - Commander Decks | MKC122 | Unco | |
Les Guildes de Ravnica | GRN55 | Unco |
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Défenseur
À chaque fois que vous surveillez, mettez un marqueur +1/+1 sur le Phantasme esclave.
Tant que le Phantasme esclave a au moins trois marqueurs +1/+1 sur lui, il peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur.
* Connectez-vous pour trouver ces arpenteurs.