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Description
Patrick Chapin 100% colorless deck
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[Standard] [Construction] Le serment des sentinelles et son nouveau T2 posté le [23/01/2016]5° 100% Colorless par Patrick Chapin
Partick Chapin nous montre ici, encore une fois, d'où lui vient le surnom d'innovator, il n'y a à l'heure actuelle pas de source officielle où l'on peut lire sa propre description de son deck (en tout cas pas à ma connaissance) mais on va tenter de voir ses choix et essayer de comprendre le pourquoi du comment.
Passage des malandrins : Génère de l'incolore et rends une créature imblocable ✓
Tombeau du dragon-esprit : Génère de l'incolore et profite des créatures incolores ✓✓
Fonderie des consuls : Génère de l'incolore et peut éventuellement être recyclé pour faire des créatures ✓
Réseau des Anneaux du Mage : Génère de l'incolore et stocke du mana pour rentabiliser chaque tour ✓✓
Ruines d'Oran-Rief : Génère de l'incolore et peut booster toutes les autres créatures du deck ✓
Décombres de Porte des Mers : Génère de l'incolore et donne un avantage en late game ✓
Reliquaire des Dieux abandonnés : Génère de l'incolore ou du double incolore ✓✓
Dans un environnement sans Lune de sang ces terrains sont strictement mieux que des terrains de base, tous les choix sont judicieux et s'expliquent facilement.
Interminable : Rentre dans la courbe de mana à n'importe quel moment.
Marcheur porte-hangars : Rentre dans la courbe moins bien que son prédécesseur mais est beaucoup plus puissant.
Mimique eldrazi : Avec les créatures du deck, la créature déclenchera sa capacité à chaque fois et elle se marie parfaitement avec ses voisins du dessus (et forcément avec ceux du dessous aussi).
Reforgeur de matière : Un moteur de CA sur pattes, une 3/2 pour qui sera remplacée à chaque fois.
Voyant ligatureur de pensées : Les analyses et les théories sur cette carte sont nombreuses et variées, et sa puissance est indéniable, son plus gros défaut étant certainement la nécessité de l'incolore pour la lancer est hors de propos dans ce deck.
Fracasseur de réalité : Cette bête est énorme, la force, l'endurance, les capacités … Tout dans cette représente la puissance d'une créature.
Lame d'ectofeu : C'est essentiellement un équipement qui donne +2/+2 pour un total de
Gémissement distordant : Exiler, Contrer ou Ramper/Bloquer en éphémère , tous les modes seront forcément utiles à un moment du jeu ou un autre.
Contorsion spatiale : Boost ou Removal, là encore la polyvalence est le mot clé.
Présence du titan : Exiler une créature avec une force inférieure ou égale à 5 maximum en main deck et jusqu'à 12 après side le tout pour seulement
Semeur de l'oubli , Ulamog, la Voracité insatiable et Kozilek, la Grande Distorsion sont les seules cartes qui ne sont pas déjà présentes en main deck, si la première partie tarde assez pour pouvoir les lancer, pourquoi s'en priver …
Le deck est tout aussi surprenant que prometteur, et je serai surpris de ne pas le voir sur les tables de jeu au cours des prochains mois.
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