Deck [EDH] Geist of Saint-Traft

carte magic
Créé par belgarion120 le 12 mai 2013
• Categorie : Deck Magic Contrôle
• Format de Tournoi : Commander (EDH)

• Balise à copier sur le forum :

Ce deck est légal


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Liste

Général (1)
1 Geist de Saint Traft1 Geist of Saint Traft
Arpenteurs (2)
1 Jace, le sculpteur de l'esprit1 Jace, the Mind Sculptor
1 Elspeth, chevalière errante1 Elspeth, Knight-Errant
Créatures (9)
1 Venser, forgeur savant1 Venser, Shaper Savant
1 Clique Vendilion1 Vendilion Clique
1 Némésis de l'identité1 True-Name Nemesis
1 Cérébrocenseur avemain1 Aven Mindcensor
1 Mage lancevif1 Snapcaster Mage
1 Ingérence du mage1 Meddling Mage
1 Tintechaînes1 Rattlechains
1 Drakôn clinquant1 Gilded Drake
1 Mystique forgepierre1 Stoneforge Mystic
Sorts (49)
1 Fouille temporelle1 Dig Through Time
1 Traîtrise1 Treachery
1 Force de volonté1 Force of Will
1 Commandement cryptique1 Cryptic Command
1 Verdict suprême1 Supreme Verdict
1 Fait ou fiction1 Fact or Fiction
1 Vague de parallaxe1 Parallax Wave
1 Marée de parallaxe1 Parallax Tide
1 Armaguedon1 Armageddon
1 Cataclysme1 Cataclysm
1 Épée d'Eau et de Feu1 Sword of Fire and Ice
1 Épée de Festin et de Famine1 Sword of Feast and Famine
1 Échardes d'ailes1 Wing Shards
1 Sphère de détention1 Detention Sphere
1 Jugement selon le conseil1 Council's Judgment
1 Acier de la divinité1 Steel of the Godhead
1 Salve psionique1 Psionic Blast
1 Jitte d'Umezawa1 Umezawa's Jitte
1 Contresort1 Counterspell
1 Trou de mémoire1 Memory Lapse
1 Mutation de sombracier1 Darksteel Mutation
1 Négation1 Negate
1 Absence imprévue1 Unexpectedly Absent
1 Fuite de mana1 Mana Leak
1 Hébétude1 Daze
1 Anticipation1 Anticipate
1 Trompentrave1 Trickbind
1 Désenchantement1 Disenchant
1 En plein Roulis1 Into the Roil
1 Déférence1 Remand
1 Retard1 Delay
1 Contemplation1 Ponder
1 Don du forge-acier1 Steelshaper's Gift
1 Sonde gitaxienne1 Gitaxian Probe
1 Asphyxie1 Stifle
1 Faux-pas mental1 Mental Misstep
1 Regard furtif1 Peek
1 Chiquenaude de force1 Force Spike
1 Forme aqueuse1 Aqueous Form
1 Option1 Opt
1 Remue-méninges1 Brainstorm
1 Chemin vers l'exil1 Path to Exile
1 Percesort1 Spell Pierce
1 Préceptrice éclairée1 Enlightened Tutor
1 Collet à sorts1 Spell Snare
1 Dîme de mana1 Mana Tithe
1 Prédestination1 Preordain
1 Évincement1 Oust
1 Retour au pays1 Swords to Plowshares
Terrains (39)
1 Labyrinthe du halo1 Nimbus Maze
1 Toundra1 Tundra
1 Colonnade céleste1 Celestial Colonnade
1 Château d'Eiganjo1 Eiganjo Castle
1 Frontière tectonique1 Tectonic Edge
1 Côte de Chromemer1 Seachrome Coast
1 Grève inondée1 Flooded Strand
1 Estuaire pollué1 Polluted Delta
1 Caverne des âmes1 Cavern of Souls
1 Lande venteuse1 Windswept Heath
1 Tour de commandement1 Command Tower
1 Mutecaveau1 Mutavault
1 Landes d'Adarkar1 Adarkar Wastes
1 Porte mystique1 Mystic Gate
5 Plaine5 Plains
8 Île8 Island
1 Désert de poussière1 Dust Bowl
1 Dalles de Trokair1 Flagstones of Trokair
1 Forteresse glaciaire1 Glacial Fortress
1 Port rishadan1 Rishadan Port
1 Mesa aride1 Arid Mesa
1 Plaines marécageuses1 Marsh Flats
1 Fontaine sacrée1 Hallowed Fountain
1 Forêt pluviale embrumée1 Misty Rainforest
1 Lac de montagne bouillant1 Scalding Tarn
1 Terres dévastées1 Wasteland
1 Labyrinthe d'Ith1 Maze of Ith
1 Prairie ruisselante1 Prairie Stream

Description

MàJ 20/07/14

On en parle sur le forum >>

[Commander (EDH)] Deck Bruna posté le [29/10/2013]

Du contrôle blanc, du contre bleu, tout ce que j'aime… avec Mon deck [EDH] Geist of Saint-Traft.

J'y vois un inconvénient majeur : ta stratégie est purement orientée sur ton général. Or, par expérience, un général touche rarement le board (ou s'il le touche, il n'y reste pas), même avec les meilleurs contres en main (l'hexproof de Geist lui confère une protection contre déjà beaucoup d'anti-bête). En plus, rien avant le tour 6 et seulement 3 créatures pour accueillir tes auras, ça me semble un peu juste. Regarde ce qui a Hexproof en blanc/bleu pour t'aider (un peu dans l'idée du GW Hexproof en Moderne conduit par Duke il y a peu). Bref, je diversifierais un peu à ce niveau.

Question bête, du coup : 1vs1 ou multi ? L'approche est très différente. Mon Geist rencontre peu d'opposition en 1vs1, mais en multi… si je ne pars pas en premier, c'est bien un miracle :D Et si 1vs1, compet' ou pas ? Oui, je sais, la compet' en EDH c'est une hérésie (format fun oblige, AMHA), mais vu que ça se joue, je demande.

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Général


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Stats

Il y a 100 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Arpenteurs 2
Créatures 9
Sorts 49
Terrains 39
Courbe de Mana
0123456+
0 18 19 11 10 2 1
.

Exemple de main :

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