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Sauvoir de Connaissance Knowledge Pool

Mystery Booster << 1919 / 1936 >>

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Edition : Mystery Booster
Rareté : Spécial
Tournois : Vintage (T1), Legacy (T1.5), Commander (EDH), Moderne

Artefact


Empreinte — Quand le Sauvoir de Connaissance arrive sur le champ de bataille, chaque joueur exile les trois cartes du dessus de sa bibliothèque. À chaque fois qu'un joueur lance un sort depuis sa main, ce joueur l'exile. Si ce joueur fait ainsi, il peut lancer une autre carte non-terrain exilée avec le Sauvoir de Connaissance sans payer le coût de mana de cette carte.


Artiste : Mike Bierek

Tags aide : cip

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