Deck Servitude du Nécromancien

carte magic
Créé par kratosjr le 31 janvier 2014
• Categorie : Deck Magic Aggro
• Format de Tournoi : Fun

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Ce deck est légal


Description

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[Casu/Fun] Nécromancie W/B posté le [01/02/2014]

Salut a tous !

Je viens vous présenter un deck que j'ai monté il y a peu pour jouer en casual entre amis et très plaisant à jouer, basé sur deux cartes que j'adore (et dont les illustrations vont particulièrement bien ensemble qui plus est). Voici donc Mon deck Servitude du Nécromancien.

Couleur : W/B :mblancnoir:

Format : formellement Moderne, mais d'avantage casual/fun, ce qui n'empêche pas d'être un minimum performant !

Cartes importantes : Nécromancien de Xathrid et Servitude immortelle

Fonctionnement : Le but du deck est simple, poser des humains au CCM de :m1: (22 dans le deck) en attendant un nécromancien qui rentabilisera chaque mort… et raser la table avec un Mutilation lorsque la situation ne nous est plus favorable. Une petite Servitude immortelle à :m4: et c'est reparti !

Le deck est jouable sans splash :mblanc: mais moins efficace (les bons humains :mnoir: sont rares)… De même que les Plaines marécageuses qui ne sont pas à la portée de tous, elles permettent surtout de stabiliser le deck en étant sûr d'avoir un mana :mblanc: ! Les Reliquaire impie ont l'énorme avantage d'être des marais et donc de profiter à Mutilation (et la perte de point de vie ne sera qu'anecdotique dans ce deck, voir plus bas).

Les cartes dans le détail :

Voyageur damné et Héros tourmenté ont surtout pour eux d'être des humains, le voyageur laissant derrière lui 2 jetons la plupart du temps en présence d'un nécromancien, et le héros collant souvent les 2 voire 4 premiers points… la présence de Champion de la paroisse n'est presque pas à justifier tant elle est évidente… en deux exemplaires "seulement" car si on ne peux le poser T1/T2 par manque de blanc il perd beaucoup de son efficacité… par contre une vraie plaie après une réanimation par servitude, il reviendra le plus souvent accompagné de plus de 3-4 copains et sera donc souvent 5/5+ avec peu de résistance en face (l'effet post-mutilation).

Cultiste de la mort, humain, coûte :mnoir: , se rentabilise sur mutilation en grappillant un point et nous en rendant un… CQFD !

Voyant de viscères, le seul non-humain du deck et c'est son principal défaut… Il permet néanmoins de rentabiliser tous les chumpblock et nos créatures mortes sous les coups adverses, le tout en améliorant notre pioche.

Obscure prophétie, une carte presque obscène dans ce deck par le CA qu'elle apporte combinée au nécromancien, notamment après… oui encore mutilation ! 1 Celui-qui-accueille-la-mort sur le CDB permet de totalement contrebalancer la perte de points de vie, 2 nous revigore pas mal… A noter la bonne interaction entre le voyant et obscure prophétie, avec des cycles pioche – scry – pioche… etc

Lune blafarde souvent posée en mid-late game pour un dernier assaut fatal !

– On fini avec les trois cartes qui forment le socle du deck : Nécromancien de Xathrid, Servitude immortelle et Mutilation, permettant de laisser l'adversaire "à poil" tout en gardant 4-5 zombie de notre côté, puis de ramener (presque) toutes nos créatures au tour suivant…

A noter que Contrôle ne nous fait pas vraiment peur, ce qui est rare pour un deck principalement aggro, Verdict suprême nous facilitant presque la tâche et l'adversaire n'aura jamais assez de contre pour nos petites créatures à :m1:. Contre Burn-aggro type Gruul on ne rigole pas trop car plus rapide que nous, il faudra tenir le temps de poser un nécromancien mais une fois l'orage passé on souffle et l'autre pleure. Néanmoins le deck est très sensible aux cartes qui gèrent le cimetière comme Limon nécrophage, Repose en paix ou Cage du fossoyeur de graf… Il faudra alors inclure des cartes spécifiques pour contrer ces stratégies (anti-créa :mnoir: , artos ou enchantement :mblanc: ) et compter sur nos humains/zombies pour faire le boulot.

Budget : Mis à part les terrains (qui font gagner le deck en efficacité mais ce dernier est jouable sans) le budget est plus que raisonnable (30-40€ max) pour un deck qui permet de bien s'amuser et qui n'est pas ridicule face à pas mal de deck beaucoup plus coûteux. Et puis voir la tête de l'adversaire qui perd toutes ses créatures pendant qu'on gagne qq points de vie, 5 cartes et 5 zombies 2/2 ça n'a pas de prix ! A noter que pour pour plus de force de frappe on peut ajouter deux Champion de la paroisse, mais j'aime bien l'idée du deck pas optimisé à bloc…

Voilà j'ai terminé mon (trop) long roman, j'espère que ce deck vous plaira et je suis ouvert à toute remarque/proposition !

NB : pour ceux qui voudraient encore plus améliorer le potentiel du deck, Ordre du patriarche en remplacement de Servitude immortelle, pour un mana de plus on ramène aussi les Nécromancien de Xathrid… Mais on sort du Moderne, ce qui dans une optique casual n'est pas très important. Par contre on perd la plus belle illus. du deck !

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Deck

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Stats

Il y a 60 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Créatures 26
Sorts 13
Terrains 21
Courbe de Mana
0123456+
0 22 2 11 4 0 0
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Exemple de main :

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