Deck On attend!

carte magic
Créé par Esaque le 19 juin 2013
• Categorie : Deck Magic ramp
• Format de Tournoi : Standard (T2)

• Balise à copier sur le forum :

Ce deck est légal


Description

Deck ramp très agréable réalisé à la base à partir de l’event deck simic de Gatecrash.

Comment se passe une partie : l’association de l’Elfe de la charmille avec les Havres verdoyants enchantés sur une même forêt permet d’avoir des quantités affolantes de mana très rapidement (on peut dans la théorie invoquer un Emrakul, Déchirure des Éons « à la main » dès le 4ème tour sur une sortie bien imposante…).

Les Cherchauloins et Ranger des frontières permettent à la fois de poser plus de terrains ainsi qu’aller chercher mes marais ou îles. Le double splash noir nécessaire dans ce deck ne m’a ainsi posé encore aucuns problèmes :) .

Avant de disposer d’une quantité de mana suffisante, les Bancs de brouillard/Corbeaux des brumes (posés très rapidement) peuvent gérer assez tranquillement les decks plus aggro (d’autant que l’on peut gagner en bonus quelques points de vie en posant les havres verdoyants).

Des Boues acides peuvent gérer le grosses créatures ou les enchantements/artefacts un peu embêtants.

Une fois que l’on dispose d’une bonne quantité de mana, de multiples options sont possibles:
? on peut chercher pas mal de cartes en posant des Sphinx d’Uthuün ou en lançant des Évolutions urbaines

? on peut faire le kill en posant l’Hydre primordiale avec assez de marqueurs pour tuer son adversaire au prochain tour (Remarque, ne disposant que d’une seule carte comme celle-ci, le nombre de fois ou cette carte m’a permis de gagner est très faible, étant donné que mes adversaires semblent toujours avoir un blast pour elle^^. Il est fort probable que je la remplace par autre chose dans peu de temps…).

? Dernière façon beaucoup plus atroce et beaucoup plus drôle : la mort par « asphyxie » de mon adversaire. Les sphinx d’uthuün me permettent généralement de disposer d’un Navigateur morne-œil. Avec cette superbe créature et disposant d’assez de mana pour utiliser sa capacité ad vitam aeternam (ou presque), on peut la lier avec la boue acide pour « casser » tous les terrains de mon adversaires, ou encore avec le corbeau des brumes pour renvoyer toutes les créatures de l’opposant dans sa main.
On peut également le lier avec le sphinx d’uthuün pour chercher et lancer toujours plus de cartes (ou bien dans un contexte beaucoup plus triste avec le ranger des frontières pour aller chercher tous les terrains de notre bibliothèque…).

Enfin toujours dans le but de gérer la défense, la Gorgone de Xathrid annihile l’attaque adverse (à noter qu’une boue acide permet ensuite de se débarrasser des créatures devenus artefacts pétrifiés), et le Regard de granit permet de faire le grand ménage sur le champ de bataille, tout en préservant mes propres créatures ayant généralement un coût de mana plus élevées que celles de l’adversaire.

Ce deck mis à part l’hydre primordiale (et peut-être les sphinx, je n’ai plus leur côte en tête) est très peu chère, et reste à ce jour mon deck le plus efficace et le plus amusant!


Deck

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Stats

Il y a 60 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Créatures 24
Sorts 14
Terrains 22
Courbe de Mana
0123456+
0 4 8 10 2 7 7
.

Exemple de main :

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