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[modern]UW contrôle posté le [15/04/2012]Bonjour à tous !
Je vous présente donc un deck en cours de construction que j'aimerais bien rendre le plus efficace possible afin qu'il soit compétitif pour le modern. Il ne s'agit pas du fameux UWgift (qui utilise l'urazatron pour poser un Emrakul), mais d'un pack contrôle assez classique qui s'est montré ma foi" assez efficace" lorsque Zendikar faisait parti du standard.
Le but vous l'aurez surement compris est de temporiser au maximum. Pour ce faire le jeu contient près de 9-10 contres.
Déférence tout d'abord qui sans contrer véritablement permet de gagner du temps et également de piocher.
Fuite de mana, qu'on ne présente plus.
Collet à sorts, le contresort le moins cher jouable en modern (sans compter pacte de négation bien sur ) qui protégera le plus souvent Ange pourfendeur et consorts face aux différents antibêtes du format.
Commandement cryptique qui est très polyvalent, que ça soit en milieu ou en fin de partie. Tout comme déférence, il fait du CA.
En bleu je joue aussi Réfléchir à deux fois qui permet de piocher pendant le tour de l'adversaire si on a rien à contrer.
Si les créatures parviennent à passer les contresorts, le blanc apporte des "solutions de secours":
Chemin vers l'exil, meilleur antibête en blanc.
Cercle de l'oubli, carte qui gère à peu près n'importe quoi…mais temporairement. A utiliser "raisonnablement" si on a une colère en main.
Colère de Dieu et Jour de condamnation pour faire le ménage contre agro.
Concernant ensuite les créatures:
Les principaux kills sont donc les Ange pourfendeur et les Vengeresse de Serra. Ces dernières vont permettre de mettre une certaine pression une fois que la table sera rasée via Colère de Dieu ou jour de condamnation. Il ne faut donc pas le jouer avant le tour 4 dans l'idéal. Mur d'augures quant à lui sera un des premiers remparts contre agro (puis il fait piocher et ça c'est cool )
Viennent ensuite les créatures bleues:
Téfeiri, mage de Zhalfir qui empêchent l'adversaire de jouer des éphémères pendant notre tour. De part son endurance il fait un bon bloqueur et résiste à foudre et hélice d'éclair.
Et enfin Clique Vendilion parce que…ben c'est fort! x) A jouer pendant le tour de l'adversaire "en réponse" à sa phase de pioche (pas sur que ça soit la bonne expression) afin de contrôler sa main…ou même sur notre propre main pour piocher une autre carte.
La courbe de mana:
Vos critiques, observations et autres hurlements d'indignation sont les bienvenus ! o /
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