Deck Faery Blade

carte magic
Créé par Swamp le 1 octobre 2013
• Categorie : Deck Magic Aggro-Contrôle
• Format de Tournoi : Legacy (T1.5)

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Description

Allez, on attaque la création d’un deck Esper Faery StoneBlade Legacy (Noir / Bleu / Blanc).

Le splash blanc permet deux choses primordiales:
1-inclure 4 Retour au pays, l’un des meilleurs anti-bêtes.

2- jouer Mystique forgepierre qui permettra de poser plus rapidement les 3 équipements suivants: Battecrâne, Jitte d’Umezawa et Épée d’Eau et de Feu ou Épée de Festin et de Famine (cette dernière, par exemple).

Version stabilisé (MD) et un side presque définitif. En test contre d’autres jeux Legacy (Elfes, Reanimation, ANT, OmniShow, Jund, Maverick, D&Tetc…).

Historique des modifications:
-J’ai testé le Deck en rentrant 4 Lingering souls, carte que j’adore car elle est très agressive. Pour l’instant, de très bons résultats en test, bon feeling et elles s’intègrent parfaitement dans ce deck. Les créatures générées portent les équipements et frappent fort tout simplement.. Un Plan-C en quelque sorte…

-Je suis passé dernièrement à trois Lingering souls pour quatre Farfadette cafouillesort pour plus de contrôle. Le passage de trois à quatre Farfadettes changent littéralement l’impact de cette carte qui devient primordiale et d’une efficacité redoutable !

-J’ai également retravaillé le Side: j’ai rajouté un Manriki-gusari et j’ai remplacé un Massacre par un Persécution zélée. Je cogite pour rentrer un Vindicate.

-Travail sur le side: Explosifs artificiels est fabuleux, Vindicate également. Deux Divert viennent appuyer le contrôle et sont très efficaces en début de partie. J’hésite encore avec Misdirection (sort gratuit) mais Divert est moins gourmand en défausse car jouée juste pour :mbleu: .

-Les Lingering souls ont disparu également. Cette carte ralentissaient trop le contrôle. La force de ce deck est de garder ses lands debout. Un Snapcaster vient épauler ses quatre petits copains et comme les Farfadettes, cela change l’impact du Snapcaster sur le jeu: impressionnant !

-Les deux derniers Lingering souls sont remplacés par deux Spell pierce, tout simplement géniaux !

-J’enlève l’une des deux Ruines de l’Acédémie (terrain légendaire) et je la remplace par un Laboratoire du projet Jusant.

-La Plaine est remplacée (en test) par un Karakas qui peut gérer pas mal de grosses menaces et qui peut également sauver la Clique Vendilion ou la rendre récursive.

-Le Karakas est définitivement adopté.

-Suite à quelques tournois, je recentre le deck vers un peu plus de Discard: une Duress et une autre Saisie des pensées remplacent un Daze (souvent moins utile quand la partie dure) et un Âpre-fleur (excellent tour-2 mais moins bon ensuite).

-En side, un Divert cède sa place à une Misdirection.

-Le choix des cartes pour plan Discard (ci-dessus) n’est pas bon. Je rétablis le Daze et le Bitterblossm en MD.

-Cela me titillait depuis longtemps, donc, j’essaye enfin d’ajouter 2 Liliana du voile, carte fantastique (Discard, kill). Je choisis d’enlever un Ponder et un Mage lancevif. On verra ce que cela donne… En test…

-Derniers changements en date et très importants: n’ayant pas eu énormément l’occasion de tester le deck avec les 2 Liliana, j’intègre maintenant 2 Némesis de l’identité à la place et je bascule la Clique Vendilion en side (à la place d’un Divert), je rentre un Ashiok, tisseur de cauchemars. je trouve la carte extrêmement agressives car elle est capable d’exiler 3 cartes par tours (dans un premier temps) puis de mettre en jeu un paquet de menaces (Tarmogoyf, Shamane ritemort, Delver of secret, Sharldless agent etc etc…). Un bonus, facile à sider en plus. A noter qu’Ashiok pourrait être remplacer par un troisième Némesis ou une Liliana du voile.

-Encore un changement: Ashiok (un peu seul dans le deck) cède sa place à une deuxième Saisie des pensées afin de stabiliser un peu la discard tour-1… En test…

-Sachant que le deck est censé mettre une grosse menace au tour-2 (Mystic forgepierre ou Âpre fleur), la carte Daze n’est pas optimale dans cette liste. Dans un premier teps, je remplace donc deux Daze par une Inquisition de Kozilek (on améliore son tour-1) et une deuxième Contemplation (on filtre mieux les réponses potentielles). En side, la Misdirection cède sa place à un Déluge toxique.

-Les deux Daze restant sont enlevés. L’un est remplacé par un Collet à sorts (peut s’avérer très utile en Legacy) et l’autre n’est pas remplacé afin de retomber à 60 cartes.

-Suite à un tournoi sur Lyon, je vais modifier quelques bricoles sur mon deck: le Manriki s’avère inutile. Je le change par une Misdirection. je cherche une deuxième place pour une seconde Misdirection en side. Cette carte peut remplacer avantageusement les Force of Will moins performantes contre certains decks, comme Jund ou D&T. Les Extraction chirurgicale sont remplacées par des Extirpate, plus violentes et surtout plus efficaces contre Punishing fire (grâce au Split second), l’une des plaies pour ce deck. Enfin, il n’est pas impossible que j’enlève le Batterskull. C’est une carte fabuleuse mais le Meta actuel ne laisse jamais vivre Mystic forgepierre assez longtemps pour que le Batterskull arrive en jeu. La carte devient morte en main ! Elle sera remplacée (en test) par une Épée de festin et de famine pour le côté Discard et terrains détapés, très intéressant pour les contres et les créatures en flash (Farfadette, Snapcaster)…

(v 3.9.4)


Deck

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Réserve


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Stats

Il y a 57 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Créatures 9
Sorts 30
Terrains 18
Courbe de Mana
0123456+
0 16 13 1 0 9 0
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Exemple de main :

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