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Description
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[Moderne] Deck Elfe ramp -> devenu Elfe tribal posté le [13/09/2014]Voici Mon deck Elfe ramp
Format : Moderne
Couleur : Mono vert
Type : Ramp
Archétype :
– Cartes importantes et thème du deck : Pour le ramp :
Elfes de Llanowar/Mystique elfe ; Archidruide elfe ; Druidesse de l'héritage ; Sentinelle des orties
Pour se protéger :
Ezuri (régen') ; Vignes de vastebois (hexproof)
Pour piocher/tutoriser les kill:
Zenith de Vertsoleil ; Shamane de la faune ; Visionnaire elfe ; Force Royale
Pour le Kill:
Béhémoth ; Hydre de Khalni
– Fonctionnement du deck : Faire un gros tas de mana le plus vite possible. Caster des grosses créatures. Ramp quoi!
– Mon budget : Joueur de moderne casu, je n'aime pas mettre plus de 7/8e dans une carte, surtout s'il en faut un playset…
– Mes questions : Je voudrais avoir vos lumières sur deux choses:
1/ Quel thon? Sur les decks de compet' on voit pas mal de Emrakul. Forcément, caster un Eldrazi c'est la classe mais c'est pas vraiment budget. Sinon, Craterhoof Behemoth fait aussi office d'auto-win en étant abordable. D'autres suggestions?
2/ Quelle "genèse"? Y'en a pas mal de différentes, mais n'ayant jamais joué vert je ne sais vraiment pas vers laquelle me tourner entre Zénith de vertsoleil, Chord of calling, primal surge, vague de genèse… Voire hydre de genèse? J'en oublie? Quels sont les avantages/inconvénients de ces différentes cartes? Le prix peut influer dans mon choix.
Merci d'avance pour votre aide!
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