Deck Derevii [Multi]

carte magic
Créé par Luther87 le 28 juillet 2014
• Categorie : Deck Magic Aggro-Contrôle
• Format de Tournoi : Commander (EDH)

• Balise à copier sur le forum :


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Liste

Général (1)
1 Derevii, tacticienne de l'empyrée1 Derevi, Empyrial Tactician
Créatures (34)
1 Titan solaire1 Sun Titan
1 Arcanis l'Omnipotent1 Arcanis the Omnipotent
1 Enjôleuse de volontés1 Beguiler of Wills
1 Guide karmique1 Karmic Guide
1 Muse née des graines1 Seedborn Muse
1 Sirlidiane1 Reveillark
1 Prophétesse de Kruphix1 Prophet of Kruphix
1 Roon du Royaume caché1 Roon of the Hidden Realm
1 Doublure1 Body Double
1 Azami, dame des parchemins1 Azami, Lady of Scrolls
1 Boue acide1 Acidic Slime
1 Capitaine Sissay1 Captain Sisay
1 Lu Xun, général érudit1 Lu Xun, Scholar General
1 Héliode, dieu du Soleil1 Heliod, God of the Sun
1 Éphara, déesse de la Polis1 Ephara, God of the Polis
1 Oracle de Mul Daya1 Oracle of Mul Daya
1 Brago, King Eternal1 Brago, King Eternal
1 Ange d'Éméria1 Emeria Angel
1 Simulacre solennel1 Solemn Simulacrum
1 Edric, maître espion de Trest1 Edric, Spymaster of Trest
1 Soltari visionnaire1 Soltari Visionary
1 Entité miroir1 Mirror Entity
1 Daxos de Mélétis1 Daxos of Meletis
1 Elfe des horizons lointains1 Farhaven Elf
1 Voloscille1 Flickerwisp
1 Clavelade prédatrice1 Trygon Predator
1 Enveloppeur de pierre1 Stonecloaker
1 Selvala, Explorer Returned1 Selvala, Explorer Returned
1 Témoin éternel1 Eternal Witness
1 Sage du reboisement1 Reclamation Sage
1 Ranger de la Scrutaie1 Scryb Ranger
1 Oracle annelé1 Coiling Oracle
1 Fidèle de Kiora1 Kiora's Follower
1 Meneuse de pachydermes du Kazandou1 Kazandu Tuskcaller
Sorts (27)
1 Congédier dans le rêve1 Dismiss into Dream
1 Marée solaire1 Solar Tide
1 Pure conviction1 True Conviction
1 Vision de l'avenir1 Future Sight
1 Ascétisme1 Asceticism
1 Rendre à la poussière1 Return to Dust
1 Bident de Thassa1 Bident of Thassa
1 Piraterie côtière1 Coastal Piracy
1 Canon-lux1 Lux Cannon
1 Réveiller la bête1 Beast Within
1 Échardes d'aura1 Aura Shards
1 Écrasement de sort1 Spell Crumple
1 Étude rhystique1 Rhystic Study
1 Baguette du devineur1 Diviner's Wand
1 Arc de Nylea1 Bow of Nylea
1 Charme de Bant1 Bant Charm
1 Porteguerre1 Wargate
1 Obstacle1 Hinder
1 Portée du kodama1 Kodama's Reach
1 Culture1 Cultivate
1 Incorporation1 Mobilization
1 Zénith de Bleusoleil1 Blue Sun's Zenith
1 Faille cyclonique1 Cyclonic Rift
1 Absence imprévue1 Unexpectedly Absent
1 Retour au pays1 Swords to Plowshares
1 Anneau solaire1 Sol Ring
1 Chemin vers l'exil1 Path to Exile
Terrains (38)
1 Tour de commandement1 Command Tower
1 Promenade transguilde1 Transguild Promenade
1 Conseil des færies1 Faerie Conclave
4 Plaine4 Plains
1 Porte de la guilde d'Azorius1 Azorius Guildgate
5 Île5 Island
1 Porte de la guilde de Selesnya1 Selesnya Guildgate
5 Forêt5 Forest
1 Porte de la guilde de Simic1 Simic Guildgate
1 Immensité terramorphe1 Terramorphic Expanse
1 Plaine arctique1 Arctic Flats
1 Saillie de Boréal1 Boreal Shelf
1 Sanctuaire de Selesnya1 Selesnya Sanctuary
1 Panorama de Bant1 Bant Panorama
1 Cour de la chancellerie d'Azorius1 Azorius Chancery
1 Citadelle maritime1 Seaside Citadel
1 Palais d'opale1 Opal Palace
1 Tour de la Rupture1 Rupture Spire
1 Refuge de Grisepeau1 Graypelt Refuge
1 Refuge de Seijiri1 Sejiri Refuge
1 Sables verdoyants1 Blossoming Sands
1 Chutes de Boisépine1 Thornwood Falls
1 Étendues sauvages en évolution1 Evolving Wilds
1 Crique tranquille1 Tranquil Cove
1 Tour côtière1 Coastal Tower
1 Palais terrelfe1 Elfhame Palace
1 Temple de la fausse divinité1 Temple of the False God

Description

Voici une liste pour un jeu commander multi, avec pour général Derevii, tacticienne de l’empyrée.

Ce deck a pour base le préconstruit Manœuvre d’évasion, et reste un jeu accès plus sur le budget / casual que sur le compétitif. Ainsi, exit toutes les cartes trop chères (Survie, Berceau de Gaïa, …) et j’ai essayé de n’inclure que des cartes à moins de 5 euros l’unité (pas toujours facile…).

L’idée n’est donc pas de faire du compétitif, mais le deck a quand même pour but de pouvoir être efficace et plaisant à jouer. La stratégie de Lock, très prisée avec Derevii, n’est pas envisagée, car pas très sympathique pour les autres joueurs. De plus, le jeu n’a pas été construit dans une optique pure combo, bien qu’il en comporte une.

Le but du deck est le suivant : essayer de jouer de nombreuses créatures, avec souvent des capacités d’évasion, pour blesser régulièrement les adversaires.
– Cela permettra de trigger un maximum la capacité du général. Cette capacité va nous servir à abuser des cartes comme Arcanis l’Omnipotent, l’Enjôleuse de volontés ou encore Congédier dans le rêve qui peut être très amusant.
– Les assauts serviront aussi à profiter de cartes comme Bident de Thassa ou de Edric, maître espion de Trest.

On retrouve également une sous-thématique blink, avec pas mal de créatures avec des effets quand elles arrivent en jeu, et d’autres blinkeur avec l’évasion.

Le but n’est donc pas de poser coup sur coup des gros spoilers qui tâchent car pour le coup, ça reste le meilleur moyen de se faire défoncer en multi.
On va essayer de piocher le plus possible, pour se consolider petit à petit, et profiter pleinement lorsque le moment sera venu de certaines associations de cartes, comme par exemple la Prophétesse de Kruphix/Muse née des graines avec Incorporation/Héliode, dieu du Soleil.

A côté, on s’assure un peu de gestion, que ça soit contre créature ou arto/enchant pour éliminer tous ce qui pourrait nous menacer directement.
Enfin, si jamais ça tourne mal et qu’on a pioché suffisamment, il reste la possibilité de partir en combo avec Guide karmique/Doublure, Sirlidiane, Entité miroir et une autre créature à effet en arrivant en jeu.

On en parle sur le forum >>

[Commander][Multi] Derevii, tacticienne de l'empyrée posté le [28/10/2014]

Bonjour à tous,

J'essaye de monter un jeu Derevii pour du commander en multi.
La liste est la suivante :

http://www.lotusnoir.info/magic/decks/derevii-multi/

La base du deck est celle du préco Manoeuvre d'évasion. Ca reste une liste budget, donc j'évite d'inclure des cartes très chères (genre plus de 5-6 euros l'unité). Mais même avec cette contrainte, la liste a pour but d'être quelque chose d'efficace et de sympa.

Concernant les principes de la liste, ils sont expliqués dans la description du deck, mais je vais les résumer ici :

Le but du jeu est de poser des bêtes avec l'évasion pour profiter de cartes comme Edric ou le Bident de Thassa. Ça permet aussi de trigger la capacité de Derevii pour pouvoir utiliser plusieurs fois par tour des cartes qui nécessitent de s'engager (Arcanis, Captain Sissay, …).
On retrouve aussi des cartes avec des effets en arrivant en jeu et d'autres pour blinker (Boue acide, Simulacre solennel / Volocille, Brago, …)
Enfin, plutôt que de jouer des grosses menaces, au risque de se faire focus par les autres joueurs, on se concentrera sur la pioche pour mettre en place une situation favorable en late game, avec moyen de pondre régulièrement des jetons (Héliode, Incorporation) ou de gérer rapidement les boards adverses (Congédier dans le rêve)

Voilà, merci par avance pour vos commentaires et vos avis ! :)

[>> lire toute la discussion...]


Général


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Deck

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Stats

Il y a 100 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Créatures 34
Sorts 27
Terrains 38
Courbe de Mana
0123456+
0 3 6 25 12 11 5
.

Exemple de main :

carte magic
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