Liste
Description
Bloquer l’adversaire avec la traversée des iles.
Placer les ondins et générer du +1+1
Vider la moitié de la bibliothèque de l’adversaire avec traumatisme.
Puis utiliser subir le passé : exhiler le cimetière de l’adversaire qui vient d’être constitué, et faire perdre autant de point de vie (et en gagner autant).
Si ça ne suffit pas, utiliser les points de vie gagner avec lien d’angoisse.
Cool, non ?