Picto | Édition | Ref. | Rareté |
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Sombrelande | SHM187 | Commune |
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Enchanter : créature Tant que la créature enchantée est noire, elle gagne +1/+1 et elle a la flétrissure. (Elle inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) Tant que la créature enchantée est rouge, elle gagne +1/+1 et elle a l'initiative.
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