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Tarkir - La tempête des dragons | TDM245 | Unco |
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Quand cet artefact arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne, de plaine ou de marais de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.



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, sacrifiez cet artefact: Créez trois jetons de créature 1/1 rouge Guerrier. Ils acquièrent la menace et la célérité jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
* Connectez-vous pour trouver ces arpenteurs.