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Tarkir - La tempête des dragons | TDM238 | Unco |
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Quand cet artefact arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine, de marais ou de forêt de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.



,
, sacrifiez cet artefact : Créez un jeton de créature X/X blanche Esprit, X étant l'endurance la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
* Connectez-vous pour trouver ces arpenteurs.