[+1]: Jusqu'à la fin du tour, jusqu'à une créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert la vigilance et la célérité.
[0]: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup. Transformez Arlinn Kord.
Planeswalker - Arlinn
[+1]: Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
[-1]: Arlinn, étreinte par la lune inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. Transformez Arlinn, étreinte par la lune.
[-6]: Vous obtenez un emblème avec « Les créatures que vous contrôlez ont la célérité et ": Cette créature inflige un nombre de blessure égal à sa force à une cible, créature ou joueur". »