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Utilité de cette carte?
wolf59
Membre
Messages : 23


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Utilité de cette carte? posté le [10/10/2012] à 15:40

Bonjour .

Désolé si je poste au mauvais endroit, mais je me demande comment jouer cette carte et gagner grâce à son effetJeu d'esprits

Merci beaucoup de votre aide .

Bonne continuation.


Kaworu
Modérateur
Messages : 2342


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Utilité de cette carte? posté le [10/10/2012] à 16:10

Moi aussi la premiere fois ou je l'ai vu, je me suis demande l'utilité de cette carte.

Mais il y a des decks qui se jouent (plus fun qu'autre chose) autour de cette carte. Une chose est sur il n'y a pas de chance de perdre à la meule ^^


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wolf59
Membre
Messages : 23


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Utilité de cette carte? posté le [10/10/2012] à 16:45

Oui veut bien lol mais bon sa craint car je me demander pour un deck normal c'est pas trop possible alors


Razoupaf
Membre
Messages : 1188


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Utilité de cette carte? posté le [10/10/2012] à 17:17

Ne m'en parle pas, j'en ai eu deux sur M13 et je suis proprement dégoûté :evil: si quelqu'un en veut, hein…

Ca doit être sympa à tirer en draft, au passage


Barbarus
Modérateur
Messages : 4750


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Utilité de cette carte? posté le [10/10/2012] à 17:25

Une chose est sur il n'y a pas de chance de perdre à la meule ^^


Beinh si : ça + ça


Barbarus


« If I do, it’s God’s will, if I don’t then God will » (Paul Elstak in God’s Will)
« L’anarchie ouvre les abîmes, mais c’est la misère qui les creuse… Vous avez fait des lois contre l’anarchie, faîtes des lois contre la misère » (Victor Hugo)
« Y’a pas de question bête à Magic… » (Barbarus)
Faire des liens? C’est ici

Kaworu
Modérateur
Messages : 2342


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Utilité de cette carte? posté le [10/10/2012] à 18:23

Citation de Barbarus Le [10/10/2012] à 19:25


Une chose est sur il n'y a pas de chance de perdre à la meule ^^


Beinh si : ça + ça


Barbarus



Ah ben oui si on parle combo, forcement ^^


Dernier MAJ [cockatrice]

jey
Team
Lotus Noir

Messages : 130


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Utilité de cette carte? posté le [10/10/2012] à 18:54

Ouaips, les twin towers, c est passé de mode depuis le 11 septembre 2001 :roll:


Un enchantement est plus solide qu'une créature. Le coût converti de mana de :mbleu: :mbleu: :m3: n'est pas rédhibitoire. C'est suffisamment rare pour ce type de carte pour s'y appesantir, d'autant qu'en bleu les tuteurs sont nombreux.

Il suffit d'avoir, outre l'enchantement en jeu, 200 cartes ou plus dans la librairie au début de son entretien. Il faut donc en moyenne construire un jeu de 250 cartes.


L'altitude attitude

Ce jeu demande un minimum de logistique : une grande boîte, 250 pochettes et un plafond assez haut. Un deck Jeu d'esprits vous donne tout de suite une classe folle : une decklist de 7 pages, ça impose. Voilà un vrai cauchemar pour les arbitres lors des deck-check.

Pour le mélange de votre deck, votre adversaire devra se montrer des plus précautionneux sous peine de tout faire tomber. Évidemment, il vous démasquera en deux secondes et connaîtra votre condition alternative de victoire avant même que la partie ne soit commencée.

Oui mais…, c'est la classe.


Les 246 autres cartes ?

Tous les tuteurs doivent être joués afin de trouver rapidement un des 4 Jeu d'esprits de votre deck. Le reste sera bien évidement composé de terrains et de moyens de tenir le coup face aux assauts de votre adversaire. La taille de votre bibliothèque vous donne une grande polyvalence. Enfin, une condition de victoire alternative est… alternative. Il n'est pas interdit de gagner avec un « veau de l'hyper espace»©®TM


Coup de froid sur la Meule

Pour le coup, vous faire perdre à la bibliothèque va être un peu compliqué. 250 cartes à la place de 60 (admettons 50, les sept de départ plus la pioche des 3 premiers tours), voilà qui demande un peu plus de boulot. Cela reste anecdotique, mais cela peut être un argument pour le choix de ce deck en fonction du métagame local.

D'ailleurs, le deck a eu quelques très bons résultats dans des tournois sérieux. Voici la liste de Kazuya Mitamura, invaincu lors du jour 1 du Grand Prix Kyoto 2007.


4 Fers de la foi

4 Mortification

4 Condamnation

4 Collusion démoniaque

4 Déliquescence cérébrale

4 Emprise de la Citerraine

4 Enseignements mystiques

4 Nouvelles

4 Attention minutieuse

4 Tamis

4 Recherche compulsive

4 Échec funeste

4 Rembobinage

4 Révocation

4 Retrait d'âme

4 Fuite de mana

4 Déférence

4 Dîme de mana

4 Collet à sorts

4 Ange du désespoir

4 Vampire squelette

4 Téfeiri, mage de Zhalfir

4 Changeforme vésuvéen

4 Infiltrateur ombremage

4 Hussard de la cour

4 Plieur de volonté

1 Urborg, tombe de Yaugzebul

6 Plaine enneigée

9 Marais enneigé

13 Île enneigée

4 Désert

4 Quartier fantôme

4 Vésuva

4 Mine de gemmes

4 Dalles de Trokair

4 Brisants du navire de l'effroi

4 Bassins calciformes

4 Basilique d'Orzhov

4 Aqueduc de Dimir

4 Cour de la chancellerie d'Azorius

4 Cavernes de Koïlos

4 Rivière souterraine

4 Landes d'Adarkar

4 Reliquaire impie

4 Tombe aquatique

4 Fontaine sacrée

4 Colère de Dieu

4 Damnation

4 Persécution

4 Jeu d'esprits

1 Salve obscure

1 Mort soudaine

1 Appropriation de l'âme

1 Précepteur démoniaque

1 Hymne obsédant

1 Pointe d'âme

1 Réquisition

4 Cachet d'Azorius

4 Cachet de Dimir

4 Cachet de Simic

4 Cachet d'Izzet

4 Cachet d'Orzhov

4 Pierre de Guermont


Contact…. !

totaleclipse
Membre
Messages : 236


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Utilité de cette carte? posté le [11/10/2012] à 04:51

looooooooooooooooooooool!!!!


Totaleclipse

Barbarus
Modérateur
Messages : 4750


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Utilité de cette carte? posté le [11/10/2012] à 11:40

Pourquoi "lol"? c'est plutôt fun ce genre d'initiative, non?


Barbarus


« If I do, it’s God’s will, if I don’t then God will » (Paul Elstak in God’s Will)
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zosodesbois
Membre
Messages : 240


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Utilité de cette carte? posté le [11/10/2012] à 12:14

Surtout que cette carte a déjà fait gagner des tournois :)


jey
Team
Lotus Noir

Messages : 130


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Utilité de cette carte? posté le [11/10/2012] à 19:12

mitamura n est pas un peintre et a deja perfe avec.

LOL si tu veux, les faits sont là.


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