La créature-terrain est 5/5
On lui applique l'effet-5/-5 jusqu'à la fin du tour.
Elle n'a pas de blessures (rien n'inflige aucune blessure ici)
La créature est donc une 0/0 indestructible.
Tout ce qui a 0 d'endurance va au cimetière.
Elle n'a jamais été détruite, mais la créature meurt (par "meurt" il faut comprendre "va au cimetière depuis le champ de bataille" pour une créature)
L'enchantement n'est plus attaché à quoi que ce soit et suit donc la citadelle au cimetière.
Si en éphémère tu booste ta créature (avec effet ou marqueur, qu'importe), la, son endurance sera positive et la créature reste sur le champ de bataille.
J'aime bien Grande auramancie.
En effet, une créature avec indestructible et linceul, c'est super chaud à gérer. C'est possible, mais très situationnel (ou alors, le bon vieux sacrifice.)
Attention, ne joue pas cette carte si tu n'a que cet enchantement, ce n'est pas rentable !
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