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[Commander (EDH)][Contrôle] Deck Kaho, historienne de Minamo
RTRavnica
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[Commander (EDH)][Contrôle] Deck Kaho, historienne de Minamo posté le [23/06/2014] à 14:23

Voici mon deck Kaho, historienne de Minamo


Format : Commander (EDH)


Type : Contrôle et combo


Couleur : A la grande surprise, c'est :mbleu: !


Cartes importantes et thème du deck :


D'abord, l'EDH est basé entièrement sur celle qui dirige Kaho, historienne de Minamo, pas que pour les couleurs mais pour sa capacité qui permet d'aller chercher nos éphémères nécessaires pour contrôler la game ou partir en combo.


L'avantage de Kaho est le suivant: en étant mon commandant (ca fait bizarre mais on ne dit pas commandante, du moins pas pour ce sens la), je peux la relancer si elle venait à être exilée ou mis au cimetière, et je peux utiliser et réutiliser tous les éphémères précédemment exilés.


Enfin l'avantage de ce deck est que souvent un deck controle est assez pénible à affronter (se faire contrecarrer tous ses sorts, voir la partie s’éterniser et attendre lentement sa mort, une vraie partie de plaisir…..) et donc le deck peut basculer en combo pour éviter que l'adversaire se soit arracher tous ses cheveux et finisse chauve avant la fin de la partie, surtout qu'en EDH, c'est encore plus long qu'une partie normale…


Fonctionnement du deck :


Le concret ! Le contrôle dont je parle depuis tout à l'heure, il se manifeste par tous les contres, les bounce, la pioche et d'autres abominations….. Les créatures viennent apporter leur grain de sel que ce soit pour le kill, le Contrôle, ou même la pioche, et le tri.


Le combo est la solution de rechange en fin de game: on peut meuler 3 cartes pour :mbleu: , avec Kaho, ayant exilée Vision ancestrale et Tactiques tritonnes, et en ayant Alchimiste aphettien sur le board.

On ne lancera pas la combo avant le tour 15 en ayant piocher un land par tour: il suffit de :mT: Kaho pour piocher 3 cartes grace à Vision ancestrale exilée, on :mT: l'alchimiste pour détap Kaho, on :mT: Kaho et on paye un :mbleu: pour dégager les deux créatures grâce à Tactiques tritonnes. Retour à l'étape 1 avec un mana en moins.


On peut meuler l'adversaire ou s'automeuler pour éviter de prendre des risques ( un adversaire qui pioche un éphémère et c'est perdu) et gagner avec le Maniaque de laboratoire.


Bref vous l'aurez compris le but est donc de contrôler dans un premier temps (en général les 10 premiers tours) avant d'être sur de partir en combo. Pour cela il faut contrer les 3 premiers tours adverses, jouer le plus vite Kaho, et exiler Préceptrice mystique, Éclipse fantomale, et la carte de contrôle qui nous sera utile, en général Privation.

Les tours suivant, on ira chercher, grâce à l'éclipse, d'autres instruments de controle plus préçis et adaptés à la menace adverse: Sabotage d'acier, Hydrosalve, ou Hibernation, Grand nettoyage, ou encore Percesort ou Négation, et j'en passe… Ainsi que d'autres outils plus généraux: Désertion qui est particulièrement cruelle, Regard furtif, et de la pioche via Vision ancestrale.


Enfin on ira chercher les éléments nécessaires au combo: l'alchimiste : ou l'on utilisera la préceptrice exilée pour aller chercher Imbroglio de mixture dont on payera le cout de transmutation pour récupérer notre bon ami, puis on sortira du deck les tactiques tritonnes via Kaho, et la combo sera prête à être lancée.


Si la combo est impossible à lancer, car le deck en face est un deck controle on a des solutions de rechange pour le kill (Ætherlin).


Mon budget : J'ai une petite partie des cartes, je compte en récupérer une autre partie par les échanges et acheter les dernières. Donc j'ai pas vraiment de budget défini, si je pouvais j'aurai avec joie accepter un Commandement cryptique mais il vaut à lui seul presque toutes les autres cartes réunies…


Mes questions : Des idées sur des cartes à enlever, à rajouter…. Des critiques ou commentaires sur le deck sa présentation ou son contenu.

Enfin ce qui vous passe par la tête.


Voila pour la présentation, et pour mon retour sur ce site après quelques mois d'inactivité.

Bonne journée à tous.


rickyy
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[Commander (EDH)][Contrôle] Deck Kaho, historienne de Minamo posté le [23/06/2014] à 16:34

Salut,

Bien que l'idée me semble très sympathique et que ta présentation soit agréable à lire, quelques points de règles me chiffonnent:


Citation de RTRavnica Le [23/06/2014] à 14:23

L'avantage de Kaho est le suivant: en étant mon commandant je peux la relancer si elle venait à être exilée ou mis au cimetière, et je peux utiliser et réutiliser tous les éphémères précédemment exilés.


Deux choses me paraissent incorrectes:

1) Je ne pense pas que le fait que ce soit ton général te permette de jouer autre chose que les 3 éphémères/rituels que tu as exilés quand elle est arrivée en jeu pour la dernière fois. Pour moi, à chaque fois qu'elle arrive en jeu, c'est une nouvelle Kaho, et ce qui a été exilé avant est perdu. Cependant, n'étant pas un grand spécialiste de l'EDH, je demande confirmation à d'autres.

2) Là, pour le coup, je suis sur de moi: Quand tu lances un sort depuis n'importe où, y compris l'exil, ta carte va au cimetière après la résolution. Vu qu'il est bien précisé que tu joue la carte exilée et non une copie, elle file tout droit au cimétière et tu ne pourras pas la << réutiliser >> (à moins de pouvoir lancer depuis le cimetière ou de la remonter dans ta main bien sur)


WotC Rules Advisor

RTRavnica
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[Commander (EDH)][Contrôle] Deck Kaho, historienne de Minamo posté le [23/06/2014] à 17:51

Tout d'abord après avoir bien relu la carte et l'avoir comparé à d'autres déja existantes (Arcaniste d'élite, Sceptre isochronique) je ne peux qu'admettre que tu as raison pour le 2), et malheureusement pour moi, je vais donc devoir changer une grande partie des cartes en conséquence.


Pour ton 1) je t'avouerai que je ne sais pas si on peut réutiliser les éphemeres précédemment exilés, j'avais supposé que c'était la "même carte" et non une nouvelle qui arrivait sur le CDB, mais cela demande confirmation.


Dans tous les cas merci de ton intervention même si ça diminue considérablement l'efficacité du deck et que ca "annule" la combo, ca permet de rester dans le vrai.


rickyy
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[Commander (EDH)][Contrôle] Deck Kaho, historienne de Minamo posté le [25/06/2014] à 00:06

Désolé d'avoir cassé ton plan de jeu, mais crois-moi, il vaut mieux s'en apercevoir avant.

On se sent rarement plus bête que quand on est tout fier de lancer sa combo pour la gagne et qu'on apprend que… "bah non, ça marche pas ça". :)

Pour ta liste, il y a du coup pas mal de choses à revoir, et j'en profite pour mentionner deux cartes qui me paraissent s'intégrer à merveille dans le deck:

Terrains d'entraînement

Pierrecœur (même si c'est clairement moins bien)


WotC Rules Advisor

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