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deck aggro R/V
Benhardy
Membre
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deck aggro R/V posté le [26/05/2014] à 19:15

bonjour :D


j 'essaye de me faire un deck pur Aggro : Mon deck Aggro R/V

il y a beaucoup de cartes, et j'aimerais savoir lesquelles virées et gardées etc…


il y a plein de créatures sympathiques mais le choix reste difficile …


j'attends vos conseils avec impatience :)


Razoupaf
Membre
Messages : 1188


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deck aggro R/V posté le [26/05/2014] à 20:51

Bonjour.


Quel est ton format ? Quel est ton budget ? Quel est le contexte dans lequel tu souhaites jouer le deck (tournoi, amis ?). Quel est le but du deck (bon, ok, c'est red/green : Tapeeeeeer et blasteeeeeer).


En règle générale : tu veux taper fort. Tu veux taper vite. Tu veux survivre aux anti-bêtes. Tu veux avoir de quoi te remettre d'une wrath. Tu veux virer les bloqueurs adverses.

Retire du deck tout ce qui ne te sert pas à faire tout ça, ou qui le fait moins qu'une autre carte. C'est déjà un bon début :)


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Messages : 588


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deck aggro R/V posté le [26/05/2014] à 21:12

Combien de fois tu dois mulligan avant d'avoir une main jouable ? 117 cartes pour seulement 20 terrains 0_0


Benhardy
Membre
Messages : 35


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deck aggro R/V posté le [27/05/2014] à 17:12

Dri je vais ramener mon Deck à 60 cartes!^^


Razoupaf je veux en faire un deck aggro Moderne, pour jouer aussi bien tournoi qu'entre amis^^


après c'est dans le choix des créatures que je calle :/


Razoupaf
Membre
Messages : 1188


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deck aggro R/V posté le [27/05/2014] à 18:04

Alors


Hydre de Khalni Euuuuuh… nan.

Cœur primordial pas plus

Vorapède pour cinq mana tu voudrais pas plutôt piétiner au travers des défenseurs adverses ?

Chevaucheur infernal ah bah là oui. Au moins ça c'est menaçant !

Polukranos, dévoreur de mondes moui. Je ne suis toujours pas convaincu par lui mais au pire c'est une 5/5 pour 4

Phénix nimbé de flammes Mh non. Tu ne veux pas laisser le choix à l'adversaire, tu veux le pilonner. Mais le pilonner dans les airs est une bonne initiative.

Hydre primordiale Certes c'est gros, mais j'ai des soldats 1/1, tu fais quoi?

Molosse de Griselbrand Alors avec le piétinement, oui. Tu lui colles une Rancœur et tu peux commencer à rigoler. Avec du contact mortel en plus tu rigoles très fort. Mais tout seul non.

Hydre née de la sauvagerie pareil que pour l'autre. Sauf avec rancor.


Le reste oui. C'est cool.


Sinon tu irais plus vite à coller du Escouflenfer foudregueule en haut de curve. Ca pilonne, ça ne laisse pas le choix, ça dégage en plus le chemin, et what's more, ça ne craint pas les sphincters bien serrés quand ça cherche à… Euh désolé. Enfin, c'est un gros finisher rouge, quoi.


Sinon, à moins que tu cherches à contrer reanimator,

– 4 Pilier de flammes

+ 4 Foudre


– 4 Croissance gigantesque

+ 3 Rancœur


– 2 Fureur des dieux parce que tu vas raser ton propre board.


venezia85
Membre
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deck aggro R/V posté le [27/05/2014] à 18:26

Escouflenfer foudregueule

Saccageur du clan Ghor

Tarmogoyf


pour les créatures, voir Coursière de Kruphix (je sais pas si en modern ca serait aussi efficace qu'en standard)


sinon pour les sorts

Éclair explosif


magma
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Messages : 47


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deck aggro R/V posté le [27/05/2014] à 18:53

Salut,

Pour moi, j'enlèverais bien les cartes du genre Cœur primordial ou Hydre de Khalni parce que beaucoup de :mvert: :mvert: :mvert:

et pareilles pour les rouges.

je supprimerais aussi les arpenteurs parce qu'ils sont tous en X 1

Magma


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