Aujourd'hui je n'ai pas encore vu un deck vamp où tu te dis,: "bah tiens … ça ça doit tourner bien comme il faut." Je tiens à préciser que je n'aimais pas les decks humains jusqu'à ce que Crispy en sorte un que j'aime énormément, donc je sais changer d'avis :p, je suis obstiné jusqu'à ce qu'on me montre le contraire ^^
Un deck aggro/aggro-control, si la courbe de mana est satsifaisante sortira toujours. Le problème c'est: une fois que les deux, trois pièces "maîtresses" sont gérées, il fait quoi??? (je parle uniquement du cas du vamp),je m'excuse mais si certains sont très synergiques, parmi ceux cités, il y en a qui seuls ou peu épaulés sur un champ de bataille ne sont pas bien folichons.
Le deck vamp classique repose sur le boost des petits vampires. Il y a eu autrefois le Nocturnus vampire ultime puisqu'il conférait le vol en plus du boost. Actuellement le cas de figure est différent et tout ce joue sur le gain de marqueurs. J'attends de voir un deck bien construit avec qqs piocheurs (autant profiter de Fenaison de l'autel !!) et Invocation cruelle. Les dispos pour cette carte diminuent ("relatif", mais il y a de la demande), elle a donc son petit intérêt. Voilà
Edit : Invocation cruelle ouvre des perspectives, par exemple, Marauders Falkenrath ou le seigneur de sang Vaäsgoth sont tout de même plus attrayants … sortir ces machins tour 5/7, intérêt 0
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