Moi j'aime bien les mécanismes, les quelques cartes synergiques avec des cartes déjà sorties (le Ghildmage de Zameck ou d'autres cartes pour bouger des marqueurs +1/+1 avec des cartes survivance, j'aime bien aussi penser à Gideon, Champion de la justice + Thragcorne, même si thragcorne tout seul c'est déjà fort, certes, c'est des combos sympas), je me suis éclaté aux APs et sur le (seul) draft que j'ai fait.
Le format limité est encore jeune, à voir ce qui se décante, mais boros et orzhov surnagent très fort je trouve, voire même borzhov. Du coup, ça peut laisser la place aux autres guildes, un peu sous-jouées sûrement. Je trouve personnellement que Simic, c'est beaucoup moins fort que prévu, très lent, avec des communes finalement pas du tout à la hauteur des autres guildes. Mention spéciale à Prisme prophétique, qui pour un sacrifice de tour 2 (préjudiciable contre un boros lancé à toute vitesse, ça c'est sûr), donne des sorties super stables pour les splash, et même les simples bicolores!!
En construit, je pense que quelques spoilers auront bien sûr leur place, mais aussi quelques rares un peu sous-côtées pour l'instant (Blême des cryptes, Carabin du front??), et des communes / uncos (Rupture de sort, etherisation, Mains d'emprisonnement, Hybridation rapide, Acte de trahison, Cochon de Zhur-Taa) qui peuvent s'inscrire, avec des rapports coût/efficacité intéressants.
Et c'est quand même le pied d’avoir des jolis bilands potentiellement dans les packs:)
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