604.1.
Les capacités statiques font quelque chose tout le temps sans être activées ni déclenchées. Elles
sont rédigées sous forme de phrases déclaratives et sont simplement vraies.
604.2.
Les capacités statiques créent des effets continus, parmi lesquels se trouvent des effets de
prévention et des effets de remplacement. Ces effets restent actifs tant que le permanent avec la
capacité reste sur le champ de bataille et a cette capacité, ou tant que l’objet avec la capacité reste
dans la zone appropriée, comme décrit dans la règle 112.6.
604.3.
Certaines capacités statiques sont des capacités de définition de caractéristique. Une capacité de
définition de caractéristique transmet des informations sur les caractéristiques d'un objet qui
devraient normalement se trouver ailleurs sur cet objet (comme dans son coût de mana, dans sa
ligne de type, ou dans le cartouche de force/endurance). Les capacités de définition de
caractéristique fonctionnent dans toutes les zones. Elles fonctionnent également en dehors de la
partie.
604.3a
Une capacité statique est une capacité de définition de caractéristique si elle remplit les
critères suivants : (1) Elle définit les couleurs, sous-types, force, ou endurance d’un objet; (2)
elle est imprimée sur la carte qu'elle affecte, elle a été donnée au jeton qu'elle affecte par l'effet
qui a créé le jeton, ou a été acquise par l'objet comme le résultat d'un effet de copie ou d’un effet
de changement de texte; (3) elle n'affecte directement les caractéristiques d'aucun autre objet;
(4) ce n'est pas une capacité qu'un objet se donne à lui-même; et (5) elle ne définit pas les
valeurs de telles caractéristiques uniquement si certaines conditions sont remplies.
604.4.
De nombreux équipements, auras et fortifications ont des capacités statiques qui modifient l'objet
auquel ils sont attachés mais ces capacités ne ciblent pas cet objet. Si une aura, une fortification ou
un équipement est déplacé sur un autre objet, la capacité cesse de s'appliquer sur le premier objet et
commence à modifier le deuxième.
604.5.
Certaines capacités statiques s'appliquent lorsqu'un sort est sur la pile. Ces capacités ont souvent
trait à la possibilité de contrecarrer ce sort. De plus, les capacités qui disent « En tant que coût
supplémentaire pour lancer… », « Vous pouvez payer [coût] au lieu de payer le coût de mana de
[cet objet] » et « Vous pouvez lancer [cet objet] sans payer son coût de mana » fonctionnent tant
que le sort est sur la pile.
604.6.
Certaines capacités statiques s’appliquent pendant qu'une carte se trouve dans une zone d'où elle
pourrait être lancée ou jouée (le plus souvent votre main). Ce sont uniquement celles qui disent
« Vous pouvez [lancer/jouer] [cette carte]..., » « Vous ne pouvez pas [lancer/jouer] [cette carte]..., »
et « Ne [lancez/jouez] [cette carte] que.... »
604.7.
Contrairement aux sorts et aux autres sortes de capacités, les capacités statiques ne peuvent
employer les dernières informations connues d'un permanent pour déterminer comment leurs effets
s'appliquent.