310. Types de Carte : Vanguards
310.1.
Vanguard est un type de cartes que l'on retrouve uniquement sur les cartes Magic non
traditionnelles. Seule la variante conviviale du Vanguard utilise les cartes Vanguard. Cf. règle 902,
« Vanguard. »
310.2.
Les cartes Vanguard restent dans la zone de commandement tout le long de la partie. Les cartes
Vanguard ne sont pas des permanents, et ne peuvent être lancées. Si une carte Vanguard devait
quitter la zone de commandement, elle reste dans la zone de commandement.
310.3.
Les cartes Vanguard n'ont pas de sous-type.
310.4.
Une carte Vanguard peut avoir n'importe quel nombre de capacités, qu'elles soient statiques,
activées ou déclenchées. Tant qu'une carte Vanguard est dans la zone de commandement, ses
capacités statiques modifient la partie, ses capacités déclenchées peuvent se déclencher, et ses
capacités activées peuvent être activées.
310.5.
Le propriétaire d'une carte Vanguard est le joueur qui a commencé la partie avec cette carte dans
sa zone de commandement. Le contrôleur d'une carte Vanguard face visible est son propriétaire.
310.6.
Chaque carte Vanguard a un modificateur de main imprimé dans son coin inférieur gauche. Il
s'agit d'un zéro, ou d'un nombre précédé d'un signe plus ou d'un signe moins. Ce modificateur est
appliqué à la taille de main maximale du propriétaire de la carte Vanguard (normalement sept) afin
de déterminer à la fois combien de cartes ce joueur pioche au début de la partie et sa taille de main
maximale.
310.7.
Chaque carte Vanguard a un modificateur de vie imprimé dans son coin inférieur droit. Il s'agit
d'un zéro, ou d'un nombre précédé d'un signe plus ou d'un signe moins. Ce modificateur est
appliqué au nombre initial de points de vie du propriétaire de la carte Vanguard (normalement 20)
afin de déterminer avec combien de points de vie ce joueur débutera la partie.