Deck [EDH] Ghaveh Token

carte magic
Créé par Tuwa le 9 septembre 2015
• Categorie : Deck Magic
• Format de Tournoi : Commander (EDH)

• Balise à copier sur le forum :


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Liste

Un deck doit contenir 100 cartes maximum
Général (1)
1 Ghaveh, gourou des spores1 Ghave, Guru of Spores
Arpenteurs (4)
1 Sorin, seigneur d'Innistrad1 Sorin, Lord of Innistrad
1 Sorin, visiteur solennel1 Sorin, Solemn Visitor
1 Gideon, allié de Zendikar1 Gideon, Ally of Zendikar
1 Nissa, voix de Zendikar1 Nissa, Voice of Zendikar
Créatures (28)
1 Béhémoth caveur de cratères1 Craterhoof Behemoth
1 Elesh Norn, Grand Cénobite1 Elesh Norn, Grand Cenobite
1 Titan primitif1 Primeval Titan
1 Recteur de l'académie1 Academy Rector
1 Héroïne de Fortcoutel1 Hero of Bladehold
1 Elfe des bois1 Wood Elves
1 Entité miroir1 Mirror Entity
1 Fourbes de cuisine1 Kitchen Finks
1 Chevalière du Reliquaire1 Knight of the Reliquary
1 Bandemage qasali1 Qasali Pridemage
1 Ancêtre de la tribu Sakura1 Sakura-Tribe Elder
1 Voix du renouveau1 Voice of Resurgence
1 Rofellos, Emissaire de Llanowar1 Rofellos, Llanowar Emissary
1 Prêtresse de Titania1 Priest of Titania
1 Cobra de lotus1 Lotus Cobra
1 Druidesse dévouée1 Devoted Druid
1 Boa sinueux1 Winding Constrictor
1 Mystique forgepierre1 Stoneforge Mystic
1 Marraine des floraisons1 Bloom Tender
1 Pèlerin d'Avacyn1 Avacyn's Pilgrim
1 Shamane ritemort1 Deathrite Shaman
1 Mystique elfe1 Elvish Mystic
1 Elfes de Llanowar1 Llanowar Elves
1 Elfes cordelliens1 Fyndhorn Elves
1 Oiseaux de paradis1 Birds of Paradise
1 Elfes de l'ombre profonde1 Elves of Deep Shadow
1 Elfe de la charmille1 Arbor Elf
1 Marcheur porte-hangars1 Hangarback Walker
Sorts (27)
1 Croisade cathare1 Cathars' Crusade
1 Cosse de gestation1 Birthing Pod
1 Ascension du maître des bêtes1 Beastmaster Ascension
1 Âmes persistantes1 Lingering Souls
1 Évolution hermétique1 Eldritch Evolution
1 Corde d'adjuration1 Chord of Calling
1 Jitte d'Umezawa1 Umezawa's Jitte
1 Appel d'Eladämri1 Eladamri's Call
1 Précepteur diabolique1 Demonic Tutor
1 Âpre fleur1 Bitterblossom
1 Zénith de Vertsoleil1 Green Sun's Zenith
1 Pincecrâne1 Skullclamp
1 Sang des innocents1 Innocent Blood
1 Contrainte1 Duress
1 Végétation luxuriante1 Wild Growth
1 Écailles renforcées1 Hardened Scales
1 Préceptrice éclairée1 Enlightened Tutor
1 Assolement1 Crop Rotation
1 Retour au pays1 Swords to Plowshares
1 Conquête des landes1 Secure the Wastes
1 Saisie des pensées1 Thoughtseize
1 Carte d'expédition1 Expedition Map
1 Poussée fatale1 Fatal Push
1 Inquisition de Kozilek1 Inquisition of Kozilek
1 Chemin vers l'exil1 Path to Exile
1 Étendue de l'utopie1 Utopia Sprawl
1 Pacte de l'invocateur1 Summoner's Pact
Terrains (41)
1 Quartier fantôme1 Ghost Quarter
1 Bosquet de Solpétal1 Sunpetal Grove
1 Fondrière sanguinolente1 Bloodstained Mire
1 Grève inondée1 Flooded Strand
1 Estuaire pollué1 Polluted Delta
1 Lande venteuse1 Windswept Heath
1 Contreforts boisés1 Wooded Foothills
1 Tour de commandement1 Command Tower
1 Citadelle de la steppe de sable1 Sandsteppe Citadel
1 Broussaille1 Brushland
3 Plaine3 Plains
1 Marais1 Swamp
13 Forêt13 Forest
1 Immensité terramorphe1 Terramorphic Expanse
1 Profondeurs obscures1 Dark Depths
1 Bosquet bruissant1 Murmuring Bosk
1 Étendues sauvages en évolution1 Evolving Wilds
1 Tombeau luxuriant1 Overgrown Tomb
1 Bastion boisé1 Wooded Bastion
1 Jardin du temple1 Temple Garden
1 Reliquaire impie1 Godless Shrine
1 Jardin de Khalni1 Khalni Garden
1 Comté de Gavonie1 Gavony Township
1 Caveau de l'archange1 Vault of the Archangel
1 Scène de théâtre1 Thespian's Stage
1 Vue de la canopée1 Canopy Vista
1 Abbaye du Val d'Orient // Ormendahl, prince des profanes1 Westvale Abbey // Ormendahl, Profane Prince

Description

Recherche en :mblanc: :mvert: splash :mnoir: autour de la genèse de jetons sous l’autorité d’un commandant qui puisse y participer : Ghaveh, gourou des spores.

J’évite volontairement les boucles infinies au profit de simples synergies. La stratégie est centrée sur la prolifération rampante ou explosive de jetons de créatures. C’est pourquoi le nombre prime sur la force des tokens.

À défaut de de pouvoir atteindre une forme compétitive, l’objectif est d’obtenir une certaine fluidité.

On en parle sur le forum >>

[Commander][Aggro] Deck [EDH] Trostani token posté le [11/05/2016]

Voici Mon deck [EDH] Trostani token
Format : Duel Commander
Couleur : Selesnya
Type : Aggro-combo
Archétype : Life gain

Thème du deck :
Je continue mon exploration du thème token pour l'EDH 1vs1. Après un premier jet dans l'idée de la prolifération de nombreux petits jetons et marqueurs +1+1 avec Ghaveh (ayant abouti à un changement de général au profit d'Anafenza), je tente une autre approche avec Trostani : la multiplication de gros tokens et le gain de pv.

Fonctionnement du deck :
Toute la logique du deck découle des capas du général Trostani, Voix de Selesnya. L'une propose de gagner des pv avec les arrivées en jeu de créatures, l'autre de dupliquer les jetons. L'idée est donc de blinder le deck avec des gros tokens et des créatures qui ont des effets d'arrivée en jeu pour toutes les fonctions : Pioche, land, PV, token,gestion des menaces… et de coupler cela avec des cartes qui permettent de les renvoyer à nouveau en jeu, soit directement du champ de bataille, soit du cimetière. D'où également la thématique "toucheterre" transversale au deck.

L'avantage de cette stratégie tournant autour de l'exil/renvoi sur le champ de bataille c'est que selon les situations ce sera constructif, défensif ou offensif.

Mon budget :
Pour l'instant on est dans l'hypothèse, alors soyons fous, pas de restriction.

Mes questions :
J'ai essayé de mettre les meilleures cartes dans chaque fonction. Celles qui token et ramp je commence à connaître, mais sur les cartes qui exilent et renvoient en jeu je suis clairement ignorant. Y a-t-il des archétypes de référence autour de ça (même en dehors de l'EDH) ? Des choses particulières à savoir ?

Faut-il accentuer un peu l'aspect sacrifice/renvoi en jeu du cimetière ?

Faut-il vraiment plus de cartes pour enrayer les jeux contrôle et combo qui dominent le format ?

En bref, cela vous paraît-il équilibré (et marrant à jouer) ?

Je sais que ce gégé n'est pas compétitif, mais ma démarche est avant tout de pousser la construction autour de cette idée au maximum de sa capacité, en restant sur du jeu "fair".

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Général


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Stats

Il y a 101 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Arpenteurs 4
Créatures 28
Sorts 27
Terrains 41
Courbe de Mana
0123456+
2 24 14 9 6 2 3
.

Exemple de main :

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