LES COMBOS D’HARRY GOLO EN M13

MAGIC
Mots-Clefs : M13 (3) , combo (3)

Archéomancienne est une carte injustement dévaluée en Draft M13 alors que potentiellement c’est :

– un bloqueur infini pour un mana noir de plus et Défouissage (et surtout pas avec Reviviscence, c’est neaucoup trop cher !)

– un bloqueur infini dans la même couleur avec Désinvocation

mais en fait dans la vraie vie, c’est un pick indispensable lorsque vous vous égarez et voulez drafter un archétype Meule. En effet, l’Archéomancienne vous aidera à relancer Sculpture mentale et acheter un peu de temps en bloquant un monstre sans piétinement.

En bref, un pick 6-7 tout à fait acceptable

posté par jey le [05/08/2012]



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