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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple.
Kaworu
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [10/08/2015] à 23:28

Une fois n'est pas coutume, je m'en viens vers vous pour vous proposer le thème du prochain concours. En tant que vainqueur du dernier concours je vous propose de suivre l'actualité de Magic. Vous l'avez sûrement remarqué Magic Origins a officialisé des nouvelles capacité à mot clé. Ainsi Scry Prouesse Menace rejoignent les capacités Vol, portée piétinement vigilance initiative, double initiative, contact mortel, lien de vie, defenseur, célérité ou encore flash (intimidation et hexproof le quittent quant à eux). Bref ces petites capacités qu'on a tous maintenant l'habitude d'utiliser.


Il est temps de prouver leur efficacité. Il faudra créer un deck mettant en avant l'une des capacités à mot clé basiques de Magic.

Le format restera legacy pour le plus grand nombre de cartes utilisables.


Deadline à définir avec Magicovore


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Kaworu
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [18/08/2015] à 12:29

Tiens, personne d'intéressé par le concours. Aurais je fait un flop dans le choix du thème?


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panic
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [18/08/2015] à 12:48

Citation de Kaworu Le [18/08/2015] à 12:29

Tiens, personne d'intéressé par le concours. Aurais je fait un flop dans le choix du thème?


T'inquiète, on bosse sur le sujet… :mrgreen:


Shagoon
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [18/08/2015] à 14:47

Citation de Kaworu Le [10/08/2015] à 23:28

Ainsi Scry Prouesse Menace rejoignent les capacités Vol, portée piétinement vigilance initiative, double initiative, contact mortel, lien de vie, célérité ou encore flash (intimidation et hexproof le quittent quant à eux). […] Il faudra créer un deck mettant en avant l'une des capacités à mot clé basiques de Magic.


Les decks Doran sont toujours sympa! :mrgreen:


En l’occurrence, je m'étais encore assuré auprès de Kaworu de la liste des capacités mot clé qui pouvaient être utilisées… Malheureusement pour toi, tu n'as pas du le lire… Défenseur ne fait pas partie de la liste donnée! :roll:


Même si d'un point de vue objectif, les murs existent pratiquement depuis le début de Magic et on en retrouve dans toutes les éditions, Scry ou prouesse par contre… :evil:


Kaworu
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [18/08/2015] à 19:44

Effectivement le regroupement n'est pas une capacité dite "commune".

Si des personnes bossent dessus cela me rassure ;)


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bannedon
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [18/08/2015] à 20:41

Je vais me lancer aussi en espérant avoir le temps de finir.


yannzup
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [19/08/2015] à 01:18

Un deck prouesse reste le plus simple a faire je pense :)


panic
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [19/08/2015] à 13:49

Voici Mon deck Mortelle initiative qui s'appuie euh, sur l'initiative et le contact mortel :mrgreen:

La description est dans le deck.

J'espère que ce deck va vous amuser :D


Shagoon
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [19/08/2015] à 17:51

Et voici ma participation! Mon deck SkyWorld, qui donne des ailes… :mrgreen:


La description est dans le deck, j'espère que vous apprécierez mes petites libertés de build! Enjoy ;)

Bon jeu à tous!


bannedon
Membre
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [21/08/2015] à 22:43

Voici mon deck: Mon deck deck def answer


La capacité que j'ai choisi est: défenseur.

Je l'ai choisi car je me demandais comment on pouvait faire tomber les PV de l'adversaire à 0 avec des "murs".


je vous présente les cartes importantes du deck. Gargouille de pierréveille , Doran, la Tour de siège et Formation d'assaut .

La première permet de libérer mes créatures de "défenseur", la deuxième que leurs blessures soient celle de leur endurance et la troisième de faire les deux.


Mes sorts sont là pour les protéger et pour temporiser le jeu adverse.. sauf si il est armé contre le bleu…


J'avoue que la quasi totalité de mes créatures ont aussi le vol. C'est ce qui va me permettre, une fois libéré (délivréééééééééééé… hum) de défenseur, d'avoir une bonne capacité d'évasion.

La seule qui ne possède pas le vol est Mur d'augures mais qui peut m'apporter du card advantage et qui pour deux manas me défend jusqu'à 4.


Ici pas d'arpenteur car pas dans l'idée de la capacité défenseur.


Pour les terrains, vu que ma courbe de mana est assez basse, je ressors les terrains qui pètent. Ils sont polyvalents au niveau sortie de type de mana et comme il faut pour sortir Doran, la Tour de siège .


J'espère montrer qu'avec ce deck, avoir défenseur n'empêche pas de répondre et que quand il le faut, la meilleur défense, c'est l'attaque.


PS pour les juges: Trouver Doran, la Tour de siège n'est pas de mon fait mais une fois découvert je n'ai pas pu y résister. Je savais qu'avec un format aussi large une telle carte existait. Alors merci à XXX. ;)


Shagoon
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [22/08/2015] à 07:28

Citation de Kaworu Le [10/08/2015] à 23:28

Ainsi Scry Prouesse Menace rejoignent les capacités Vol, portée piétinement vigilance initiative, double initiative, contact mortel, lien de vie, célérité ou encore flash (intimidation et hexproof le quittent quant à eux). […] Il faudra créer un deck mettant en avant l'une des capacités à mot clé basiques de Magic.


Les decks Doran sont toujours sympa! :mrgreen:


En l’occurrence, je m'étais encore assuré auprès de Kaworu de la liste des capacités mot clé qui pouvaient être utilisées… Malheureusement pour toi, tu n'as pas du le lire… Défenseur ne fait pas partie de la liste donnée! :roll:


Même si d'un point de vue objectif, les murs existent pratiquement depuis le début de Magic et on en retrouve dans toutes les éditions, Scry ou prouesse par contre… :?


Kaworu
Modérateur
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [22/08/2015] à 10:14

Il a vu avec moi par mp. Mes soucis personnels ne m'ont pas vraiment permis de passer modifier le texte. Il y avait bien un oublié de ma part. Défenseur en fait bien partie.


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Intergalactic B
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [25/08/2015] à 22:18

Voilà ma participation au concours. Un deck basé (pas que) sur le Lifelink.


Mon deck Mardu Lifelink


La mécanique est assez simple : faire perdre le plus de point de vie à l'adversaire en en gagnant le plus possible. :)


Bon courage et bonne chance à tous.

Magicalement.


I.B.


PS : je n'ai pas fait encore le descriptif pour cause de vacances (et je n'ai que mon iPad, ça me rend fou de taper sur cet engin :x )


Kaworu
Modérateur
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [28/08/2015] à 11:55

A mon tour de proposer mon deck


Mon deck Flash Spécial


J'ai donc contruit mon deck sur la capacité flash. Le gros avantage est de pouvoir jouer en draw and go, ce qui est parfait pour UB control.


Les créatures sont donc assez similaires à mon précédent deck mais c'est pour la bonne cause.


Mage lancevif et Ange de la restauration pour le blinker pour profiter un maximum des sorts jouer.


Cérébrocenseur avemain pour bien géner, Venser, forgeur savant pour les contres


Clique Vendilion,Voloscille pour du CA. mais également pour, si besoin, apporter une présence dans les airs.

Factotum manipulateur de mizzium pour remplacer le Morguesort et garder l'optique du flash.

Enfin j'ai mis un Vouivre du tonnerre car le deck possède 11 autres créatures avec le vol (sur les 22).


Pour les sorts, du contre (Déférence,Contresort )et de la pioche (Révélation du sphinx)


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Vinhan32
Modérateur
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [30/08/2015] à 10:00

Pour mon premier concours deckbuilding, un deck que j'ai monté y a peu (pas pour l'occaz' du coup, c'est gênant ?)

Mon deck [RG] Célét'Mage


Le but du jeu est de jouer très vite pour très peu (CCM) des créas célérité les plus agressives possibles qu'on va surdopper pour s'offrir la victoire parfois en one-shot quand les sorties sont bonnes. On joue avec des créas devant mourir à la fin du tour de tte façon alors on en abuse en les sacrifiant aux piocheurs du jeu ou en abusant d'un Harnais de guerre greffé n'ayant plus de défaut. Mageforce primordial en jeu rentabilise les sorties de la moindre petite créa célét' qu'on pose en les rendant juste monstrueuse. Le vol et le piétinement sont aussi à l'honneur dans ce jeu même si au second plan pour rendre évasif pratiquement ttes mes créas.

Le reste des détails sur la conversation forum qui va avec le deck (débats sur sa construction et le choix des cartes notamment).


Pincecrâne est un 4ème Héritage de la vie pour respecter le format on est d'accord.


mikheinken
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [30/08/2015] à 23:17

Bonsoir les magiciens,


Après les différents decks proposés (vol, célérité, flash, lien de vie, défenseur, contact mortel/initiatie, j'espère ne pas avoir oublié un deck … mais je ne pense pas), je propose mon deck piétinement : Mon deck j'aime bien te piétiner. Désolé pour le titre du deck, je n'ai pas été super inspiré :roll: .C'est un deck accès aggro (piétinement oblige).


Le deck est composé de créatures avec le piétinement bien sûr (c'est mieux) Avatar des déterminés, Compagnon de Garruk, Fanatique de Xénagos avec des rapports coût/puissance assez intéressants. Et Deus de la Calamité qui va trouver sa place sur le champ de bataille une fois que l'on pourra la booster (peut faire une grosse menace).


Ensuite beaucoup de sources de mana : Mur d'amadou, Étendue de l'utopie, Elfe de la charmille, en plus de 23 terrains pour accélérer les sorties, surtout pour des CCM qui vont jusqu'à 4 (soit 35 sources … bon ben c'est peut-être un peu trop : 1 ou 2).


La carte maîtresse : Fronderosh, héros de la Krosia qui va permettre de gonfler les créatures avec le piétinement (+2/+2 avec le piétinement, c'est bien et ça fait mal). Ensuite il y a Noble féal de la Hure qui va aussi contribuer à gonfler chacune des créatures.


Un très bon tuto pour aller chercher la bonne créature suivant ce que l'on a en main et ce que l'on a besoin : Pacte de l'invocateur.


La carte surprise : Orateur de feu prophétique, je ne sais pas ce que ça peut donner, je voulais essayer … à voir, double initiative avec le piétinement qui va se faire booster par la suite c'est pas mal et en plus elle va permettre de faire du CA par la suite (si elle arrive à bien piétiner).


Et enfin : Domri Rade pour utiliser principalement la première capa' dans un deck qui compte 27 créatures (environ 1 carte sur 2) avec 7 fetch'.


Voilà, c'est un deck aggro, on accélère on pose on boost et on attaque.


J'ai hésité à mettre Ouragan dans ce deck car les créatures de ce deck sont plutôt terrestre et ont un peu de mal à s'envoler (elles ont bien essayer mais avec un régime à la bière, c'est pas simple). Je voulais surtout faire un clin d'oeil ;) à Shagoon avec son deck Mon deck SkyWorld que je trouve très sympa.


Vinhan32, j'aime bien ton deck aussi Mon deck [RG] Célét'Mage, c'est bon j'ai toutes les cartes et comme je te l'ai dit sur le forum je vais le tester sous peu je pense.


Kaworu, ton deck fait un peu trop mal aux yeux 8) . je vais être obligé de trouver des lunettes de soleil pour mes grosses bêtes (merci beaucoup, ça ne va pas être simple).


Bonne soirée,


Mik


torgnole
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [01/09/2015] à 21:55

Bonjour,


Voici Mon deck en un clin d'oeil, basé sur la capacité de regard.


Mais dans quel but ? Et bien faire des "miracles" pardi !!!


Le but du deck est donc de trier la bibliothèque pour jouer Maîtrise temporelle, Sublimation et surtout Implorez les anges pour leur coût de miracle et créer beaucoup d'angelots en un clin d'oeil !


Jace, le sculpteur de l'esprit comme Remue-méninges pourront aussi permettre de replacer au dessus de la bibli. un Implorez les anges revenu en main grâce à Révisions.


Changenuage pourra blinker (merci Concours deckbuilding n°13 ;) ) les créatures et réactiver le regard et Autel d'Ashnod peut créer la surprise.


Sublimation peut rêgler le problême de permanent génants.


Et si en face il y a un jeu anticréatures Jace saura gagner la partie à lui tout seul !


NB. Sage d'Epityr n'a pas à proprement parler le "regard", mais il s'en rapproche vraiment et pour :mbleu: il est vraiment super


Vinhan32
Modérateur
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [16/09/2015] à 18:57

Salut à tous ! :)


Qu'en est-il du concours et de ses résultats ? Je ne vois pas de date dans le sujet.


Merci. :)


Kaworu
Modérateur
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [16/09/2015] à 23:09

J'attendais un retour de notre champion du monde Magicovore ;)


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Vinhan32
Modérateur
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[Concours Deckbuilding 14] Une capacité toute simple. posté le [13/10/2015] à 14:38

Toujours pas de nouveau pour conclure ce Concours ? =/


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