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ajani l\'inébranlable
obliveron
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ajani l'inébranlable posté le [29/07/2015] à 15:16

bonjour à tous,


j'ai une question sur le troll à deux tête….


l'un des deux joueurs de l'équipe adverse joue Ajani l'inébranlable et malgré l'effort de mon équipe ce joueur fait le pouvoir ultime Ajani l'inébranlable…..que ce passe-t-il au niveau de la résolution des combats vu que nous attaquons une équipe adverse et non un joueur ciblée comme écrit dans les règles de la variante troll à deux têtes …..?


Barbarus
Modérateur
Messages : 4749


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ajani l'inébranlable posté le [29/07/2015] à 20:55

Beinh, si l'emblème arrive en jeu : l'équipe aura le bénéfice de l'emblème…

Barbarus


« If I do, it’s God’s will, if I don’t then God will » (Paul Elstak in God’s Will)
« L’anarchie ouvre les abîmes, mais c’est la misère qui les creuse… Vous avez fait des lois contre l’anarchie, faîtes des lois contre la misère » (Victor Hugo)
« Y’a pas de question bête à Magic… » (Barbarus)
Faire des liens? C’est ici

atog meister
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Messages : 460


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ajani l'inébranlable posté le [30/07/2015] à 12:00

Non, seul le contrôleur de l'emblème en bénéficiera. En 2HG, les joueurs restent distincts et ne contrôlent pas les permanents, sorts et emblèmes de leur coéquipier. De plus, même si on attaque l'équipe adverse, les blessures sont toujours infligées aux joueurs et pas aux équipes. Le résultat est alors appliqué au total de points de vie de l'équipe. Si une créature attaque une équipe et est non bloquée, son contrôleur choisira à quel joueur elle infligera ses blessures de combat. Ainsi, vous pourrez toujours choisir d'assigner les blessures au joueur qui ne contrôle pas l'emblème.


810.5. With the exception of life total and poison counters, a team’s resources (cards in hand, mana,

and so on) are not shared in the Two-Headed Giant variant. Teammates may review each other’s

hands and discuss strategies at any time. Teammates can’t manipulate each other’s cards or

permanents.

[…]

810.7f As the combat damage step begins, the active team announces how each attacking creature

will assign its combat damage. If an attacking creature would assign combat damage to the

defending team, the active team chooses only one of the defending players for that creature to

assign its combat damage to. Then the defending team announces how each blocking creature

will assign its combat damage. See rule 510.1.

[…]

810.9. Damage, loss of life, and gaining life happen to each player individually. The result is applied to

the team’s shared life total.


obliveron
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ajani l'inébranlable posté le [31/07/2015] à 13:05

est-ce pareil pour Passage protégé en troll?


ça protège lle lanceur de Passage protégé et ses créatures ou les PV de l'équipe et ses créatures?


atog meister
Membre
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ajani l'inébranlable posté le [31/07/2015] à 14:03

Pareil. Les créatures du coéquipier ne seront pas affectées, et les blessures de combat pourront être assignées au coéquipier pour éviter qu'elles soient prévenues.


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