Analyse Conspiracy : Capacité Parley

EXTENSION - MAGIC
Mots-Clefs : magic (67) , Conspiracy (4) , capacités (3) , mécaniques (2) , Parley (1)

Une capacité marginale

Le 6 juin, Wizards a lancé sa nouvelle extension fun de l’été : Conspiracy. Bien qu’elle ne sera pas traduite en français, ce genre d’édition, comme le Commander ou le Planechase, est souvent très attendue par les fans patientant avant la nouvelle édition de base.


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Bien qu’elle dispose d’un mot-clé spécifique, la mécanique Parley ne concerne un effet s’appliquant à seulement cinq cartes, exclusivement blanches et vertes. Cet article sera donc logiquement moins détaillé que ceux sur Will of the Council, Dethrone, les capacités de draft, Hidden agenda ou encore les Conspiracies. Ceci s’explique car cette capacité n’est pas une mécanique vouée à guider un deck, ce sont plus les cartes qui sembleront intéressante ou non et pas la capacité en elle-même.

 

De quoi vous Parley ?

En bref, Parley oblige  tous les joueurs à révéler la carte du dessus de leur bibliothèque. Un effet s’applique ensuite dont l’intensité dépend du nombre de permanents non-terrain révélés. Point à prendre en compte, chaque joueur piochera ensuite la carte qu’il vient de révéler. Cet effet de pioche symétrique est souvent redouté par les joueurs de decks Aggro qui disposent de plus de ressources en début de partie et ne tiennent pas à accélérer les jeux plus performants qu’eux avec le temps. On comprend rapidement qu’outre le hasard, le nombre de joueurs autour de la table revêt une importance capitale dans l’utilité de ces cartes, on imagine mal en effet les jouer lors d’un duel. Certes si vous jouez contre moins d’adversaire vous ferez piocher moins de cartes aux autres mais l’effet positif de vos cartes Parley sera puissant. à six joueurs, vous pourrez faire révéler jusqu’à six permanents non-terrain quand à deux vous n’en révélerez que deux au maximum.

 

Bilan

Etant donné que seulement cinq cartes sont pourvues de cette capacité, c’est l’occasion de se livrer à une analyse individuelle. Les questions s’appliquent dans un contexte d’une partie multijoueurs à six.

Les traductions qui suivent ne sont pas officielles. en cas de doutes, reportez-vous toujours au texte original de la carte.

 

selvalascharge

 

 Parlementation — Chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Pour chaque carte non-terrain révélée de cette manière,vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature verte 3/3 Éléphant. Puis, chaque joueur pioche une carte.

La puissance de Selvala's Charge justifie-elle sont coût ?

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rousingofsouls

 

 Parlementation — Chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Pour chaque carte non-terrain révélée de cette manière, mettez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit sur le champ de bataille. Puis, chaque joueur pioche une carte.

Pour deux mana de moins, on remplace les éléphants par des esprits, résultat ?

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selvalasenforcer

 

Parlementation — Lorsque Selvala’s Enforcer entre en jeu, chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Pour chaque carte non-terrain révélée de cette manière, mettez un marqueur +1/+1 sur Selvala’s Enforcer. Puis, chaque joueur pioche une carte.

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woodvineelemental

 

Piétinement

Parlementation — À chaque fois que Woodvine Elemental attaque, chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Pour chaque carte non-terrain révélée de cette manière, les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu’à la fin du tour. Puis, chaque joueur pioche une carte.

Très cher et très puissant mais quel aspect domine selon vous ?

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selvalaexplorerreturned

 

Parlementation —  : Chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Pour chaque carte non-terrain révélée de cette manière, ajoutez  à votre réserve de mana, et gagnez 1 point de vie. Puis, chaque joueur pioche une carte.

Selvala, Explorer Returned est considéré comme la meilleur Parley, la first pickerez-vous ?

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posté par destan49 le [24/06/2014]



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